HundredDays手机版是一款有关于就酒水酿造的模拟经营游戏,逼真的还原了真实酿造的样子,玩家们也可以通过这款游戏来了解到更多自己不曾见过的场景,从各个方面下手,首先就是种植出酿造使用的水果或者农作物,然后收割,晾晒,酿造,每个步骤都有可能导致酿制失败,玩家们还可以改造酿造的培养,尝试制作的新的口味,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名“Hundred Days”为同一款游戏,玩家可以安心下载。
游戏中有三个游戏模式,故事模式、无尽模式和挑战模式
1、故事模式
参考了制作人的长辈刚刚进入行业的故事,做了调整而来,你可以体验作为一个新加入行业的人,会需要面对各种挑战,适合新手。
2、无尽模式
这个模式更适合喜欢直接面对酿造和经营管理的玩家,让你可以完全按照自己的节奏来进行游戏。
3、挑战模式
这个模式适合经营比较丰富不需要引导的玩家,你将直面最苛刻的挑战。
1、在游戏中,玩家会学习到葡萄酒酿造的全过程,从选择葡萄和葡萄藤品种,到给葡萄剪枝,再到压皮、发酵、在橡木桶熟成、过滤,最后到装瓶、贴标签并拿到市场上售卖。你的每一个决定都将影响到葡萄酒的最终口感和品质。
2、玩家将成为新酒厂的老板,他们必须从不同的葡萄品种中选择要种植的葡萄品种,了解葡萄的不同特性和种植时间;收获后,可送工厂酿酒销售,游戏提供不同类型的土壤和葡萄品种供玩家选择,同时也注意病虫害的危害。
3、在收获期酿酒过程中,不同的菌种也会影响葡萄酒发酵后的风味。不同口味的葡萄酒如果想追求不同的口味,可以通过发酵日期和酵母来确定;酿酒俱乐部根据不同的储存时间增加风味。如果我们能酿造出优质的老葡萄酒,我们可以以更高的价格出售,以提高酿酒厂的声誉,然后扩大酿酒厂的规模。
一、作物选址
葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》 橘色》红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。
如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
二、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1、剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。
2、除草:杂草控制(必做)
3、剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4、修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5、作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6、护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做 ,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要) 可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。
收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。
1、巴贝拉
酒体8 甜度2 单宁2 酸度10
2、霞多丽
酒体6 甜度3 单宁2 酸度6
3、内比奥罗
酒体8 甜度2 单宁10 酸度10 高
4、阿内斯
酒体3 甜度2 单宁2 酸度3
5、多姿桃
酒体8 甜度3 单宁8 酸度4
6、科蒂斯
酒体2 甜度2 单宁2 酸度8
7、格丽尼奥里诺
酒体6 甜度2 单宁8 酸度6